Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

On dirait que Temporal Kombat s’est échappé il y a quelques jours… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la collection sur les systèmes de la génération actuelle avec le lancement actuel de MK : Armageddon. Plutôt que de confier la bataille cataclysmique à SonyComme il était portable, Midway a décidé de transférer le précédent volet de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une variante mobile de MK: Deceptiveness avec presque toutes les fonctionnalités de la console constitue une réussite remarquable sur un UMD, le jeu” L’exécution du titre laisse certainement beaucoup à désirer.

DéchaînéL’histoire de MK: Deadly Partnership s’est arrêtée, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une surprise désagréable se produit lorsqu’Onaga revient pour racheter le trône d’Outworld. La force combinée de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden travaillant ensemble est Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et même une attaque désespérée d’autodestruction de Raiden ne suffit pas.Suivez ce lien https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/mortal-kombat-unchained-europe Sur notre site Internet Je ne déconne pas le monstre. Ceci, certainement, conduit diverses personnalités au sein du cosmos MK à se battre, chacune essayant de se débarrasser d’Onaga pour ses propres raisons personnelles.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a Cela n’a pas changé depuis 2004, le roster du jeu a en fait été amélioré pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir d’éliminer Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la variante console du jeu vidéo, les personnages disposent de diverses positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, en plus d’outils qu’ils peuvent utiliser pour déclencher des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages possède également des attaques spéciales, et les joueurs auront la possibilité d’enchaîner les attaques les uns avec les autres et même d’enchaîner de grandes combinaisons en changeant rapidement de position. Évidemment, se faire jongler continuellement par un adversaire compétent en combos peut être très frustrant pour tout type de suiveur de face. Heureusement, le système de disjoncteur de combinaison inclus dans Deception a été intégré dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les nombreux niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deceptiveness une attraction sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les différents modes de jeu qui composaient Deception. Challenge Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Problem Competitor II Turbo, complet avec des personnages déformés et des frappes uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée de base d’un jeu d’échecs et la renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces se battent essentiellement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un cadre d’expérience différent qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les activités affectent directement l’histoire d’Onagarevient dans Unchained. En fin de compte, la Krypte contient un certain nombre de secrets archivés et de produits supplémentaires, allant des costumes alternatifs aux œuvres d’art en passant par les films. À cela s’ajoute un tout nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flux ininterrompu d’adversaires.

Cela ressemble à une version bien améliorée de Deception, non ? Eh bien, ce serait certainement le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP suscite de nombreuses inquiétudes. Premièrement, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour réussir certains mouvements. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les contournements, saisir les commandes d’attaque spéciales et d’autres points. Bien sûr, comme le reconnaissent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu mets’ Si vous n’en avez pas, vous pourriez être incroyablement frustré tout au long du jeu. La même chose peut être dite lorsque vous Vous essayez de réaliser avec précision des pertes ou des hara-kiris, qui nécessitent une saisie exacte des touches pour déclencher l’animation.

Le cosmos MK devient mobile, mais perd un peu d’énergie en cours de route.

Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

Un problème supplémentaire vient des tonnes de fois absurdes apposées sur Unchained. Vous” Vous subirez fréquemment vos moyens via des charges de vingt à trente secondes pour pratiquement tout, et cela arrive avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Finalement, ce travail continu est très irritant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble vraiment lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les adeptes du titre original seront certainement aussi plutôt mécontents de découvrir que les options multijoueurs d’Unchained viennent d’être déléguées au mode Ad Hoc. Ce serait’ J’aurais été mieux s’il prenait également en charge le paramètre Framework, surtout en pensant qu’il s’agissait d’une fonctionnalité de Deception, mais pour une raison quelconque, c’est est entièrement laissé de côté.

Un autre élément problématique de Unchained est la caméra électronique problématique qui apparaît dans divers contextes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra électronique en mode Konquest, en laissant les choses glaciales sur le plan écologique pendant que votre personnalité se promène quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’existe pas non plus de facteur pour que cela fonctionne en faisant cela dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un paramètre parfois décourageant pratiquement injouable. Cela peut être encore pire dans une situation de combat, surtout si vous essayez d’obtenir une certaine distance loin d’un adversaire et que la caméra électronique se retire immédiatement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra a totalement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » ne sautez pas du tout, ce qui peut être incroyablement décourageant si vous Vous essayez soit de sauter en arrière vers un adversaire, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est également pire lorsque vous affrontez Onaga, dont les actions peuvent facilement vous projeter du côté opposé de l’écran et entraver totalement vos attaques, encore pire que sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’avais l’intention de briser ma PSP à cause de ce défaut.

Pour l’essentiel, Unchained a l’air bien, tant que la caméra électronique est ramenée à une vue moyenne d’une phase. Les phases sont belles sur la PSP, et les nombreuses menaces environnementales se révèlent particulièrement bien sur le système. l’affichage. La même chose peut être dite concernant les pertes et les Hara-kiris, qui semblent particulièrement difficiles. Les versions de personnalité peuvent paraître relativement bonnes à divers égards, même si si vous regardez la caméra vidéo se concentrer uniquement sur un combattant, en particulier à la fin d’un match, vous aurez l’impression que Je remarquerai beaucoup de textures basse résolution et une apparence normalement ennuyeuse pour plusieurs boxeurs. À tout le moins, l’audio n’a pas été modifié. Je n’ai pas été impacté par le passage de la console au portable. Des cris de personnalités aux sons environnementaux, les résultats ont été recréés sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du mode Konquest est encore un peu décevant.

Décision

À première vue, Mortal Kombat : Unchained semble être un titre exceptionnel qui apporte tout ce qui va de la version console de Deception à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est exactement ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra électronique inadéquats et de problèmes de contrôle, un grand jeu est littéralement délégué à un concurrent tout juste respectable sur le portable. C” C’est probablement le plus susceptible d’intéresser la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat auront probablement l’intention d’obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.

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